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Alice ha desaparecidoAltered carbonAventuras en la Tierra Media
El Anillo ÚnicoFanhunterPathfinder 1st edition
Pathfinder 2nd editionStarfinderVaesen
Warhammer
 
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Pathfinder 1ª ed - Pantalla del Director de juego

Pathfinder 1ª ed - Pantalla del Director de juego


Protege tus notas y las tiradas de dado importantes de los siempre inquisitivos ojos de tus jugadores con la Pantalla del Director de juego de Pathfinder! Esta espléndida pantalla de 4 paneles tiene por el lado de los jugadores una impactante ilustración de Wayne Reynolds, y un buen número de tablas y notas en el lado del DJ para agilizar la partida, y reducir el tiempo perdido...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Reglas básicas

Pathfinder 1ª ed. - Reglas básicas


¡Entra en un mundo de aventuras fantásticas! El juego de rol Pathfinder te pone a ti en el papel de un valiente aventurero, que lucha por sobrevivir en un mundo asediado por la magia y por el mal. ¿Te abrirás paso a través de ruinas infestadas de monstruos y de ciudades llenas de intrigas políticas, hasta emerger como un famoso héroe, cargado de tesoros fabulosos?, ¿o caerás víctima...   [click here for more]
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Starfinder - Hoja de personaje ampliada

Starfinder - Hoja de personaje ampliada


¡DOCUMENTA TU GLORIA! ¡Describe completamente a tus héroes y documenta sus hazañas con la Hoja de personaje de Starfinder! Esta innovadora hoja de personaje de lujo te proporciona espacio suficiente para todo lo que necesitas saber sobre tu héroe de Starfinder. Esta sólida hoja de personaje de 16 páginas incluye: Multitud de espacio para los ataques, defensas, dotes y rasgos...   [click here for more]
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Starfinder- Pantalla del Director de Juego

Starfinder- Pantalla del Director de Juego


¡El cortafuegos perfecto! ¡Protege tus notas y tiradas importantes de las miradas indiscretas de tus jugadores con la Pantalla del DJ! Esta magnífica pantalla de cuatro paneles cuenta con una asombrosa ilustración de Ignacio Bazán Lazcano por el lado de los jugadores, y un gran número de tablas y herramientas por el lado del DJ, para ayudarte a dirigir y así tener lo más importante siempre...   [click here for more]
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Altered carbon - Hoja de personaje

Altered carbon - Hoja de personaje


Hoja de personaje de Altered carbon ...   [click here for more]
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Aventuras en la Tierra Media - Fe de erratas Guía del Jugador

Aventuras en la Tierra Media - Fe de erratas Guía del Jugador


Fe de erratas de la Guía del Jugador de Aventuras en la Tierra Media.  ...   [click here for more]
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Aventuras en la Tierra Media - Fe de erratas Guía del Maestro del Saber

Aventuras en la Tierra Media - Fe de erratas Guía del Maestro del Saber


Fe de erratas de la Guía del Maestro del Saber de Aventuras en la Tierra Media.  ...   [click here for more]
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Aventuras en la Tierra Media - Guía del Jugador

Aventuras en la Tierra Media - Guía del Jugador


¡Con Aventuras en la Tierra Media™, el escenario de campaña más grande de todos los tiempos llega a las reglas del juego de rol preferido del mundo! Smaug ha sido derrotado, la Batalla de los Cinco Ejércitos se ha ganado y Bilbo ha regresado a La Comarca. Pero el peligro aún abunda, y desde las fortalezas orcas de las montañas hasta las tenebrosas...   [click here for more]
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Aventuras en la Tierra Media - Guía del Maestro del Saber

Aventuras en la Tierra Media - Guía del Maestro del Saber


«Es muy peligroso, Frodo, cruzar la puerta. Vas hacia el Camino y si no cuidas tus pasos no sabes hacia dónde te arrastrarán». De El señor de los Anillos de J.R.R. Tolkien ¡El escenario de campaña más grande de todos los tiempos llega a las reglas del juego de rol preferido del mundo! Esta Guía del Maestro del saber proporciona inspiración,...   [click here for more]
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Aventuras en la Tierra Media- Hoja de personaje

Aventuras en la Tierra Media- Hoja de personaje


Hoja de personaje para Aventuras en la Tierra Media ...   [click here for more]
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El Anillo único - El corazón del yermo

El Anillo único - El corazón del yermo


El Corazón del Yermo es un recurso para El Anillo Único: Aventuras al borde del Yermo, que describe la tierras del Río y del Bosque: los valles del Anduin a lo largo de las orillas del Gran Río, y el impenetrable bosque Negro al este. Expande las descripciones proporcionadas en la Guía del Maestro del saber, ofreciendo nuevos santuarios y nuevos peligros para que los...   [click here for more]
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El Anillo Único - Hoja de personaje

El Anillo Único - Hoja de personaje


Hoja de personaje de El Anillo Único ...   [click here for more]
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El Anillo único - Jinetes de Rohan

El Anillo único - Jinetes de Rohan


Al sur, junto al río Anduin, más allá de los picos más meridionales de las Montañas Nubladas, se extiende la tierra de Rohan. Aquí habitan los rohirrim, los veloces hijos de Eorl, quien descendió del Norte hace siglos para asentarse en la tierra de Calenardhon. También conocidos como los Jinetes de la Marca, son guerreros y jinetes orgullosos, preparados para defender a los Pueblos Libres contra...   [click here for more]
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El Anillo único - Pantalla del Maestro del Saber y libro de consulta de la Ciudad del Lago

El Anillo único - Pantalla del Maestro del Saber y libro de consulta de la Ciudad del Lago


“Y la ciudad de Lago había sido fundada de nuevo, y era más opulenta que nunca, y muchas riquezas subían y bajaban por el río Rápido; y había amistad en aquellas regiones entre elfos y enanos y hombres.” - El hobbit El Libro de consulta de la ciudad del Lago presenta en detalle este fascinante escenario, incluyendo: Una guía de la ciudad del Lago, sus habitantes,...   [click here for more]
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El Anillo Único - Reglamento

El Anillo Único - Reglamento


Smaug ha sido derrotado, la Batalla de los Cinco Ejércitos ha sido ganada, y Bilbo ha vuelto a La Comarca. Pero aún quedan muchos peligros, y desde los bastiones orcos de las montañas hasta las profundas y corruptas profundidades del bosque Negro, hay una oscuridad que espera, recuperando fuerzas, trazando planes, y extendiendo lentamente su sombra... El juego de rol El...   [click here for more]
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El Anillo único - Relatos de las Tierras Ásperas

El Anillo único - Relatos de las Tierras Ásperas


“No hay senderos seguros en esta parte del mundo. Recuerda que estás ahora en las fronteras de las tierras salvajes, expuesto a todo, dondequiera que vayas.” Un asalto fallido, la audacia de dos hermanos hobbits, un crimen horrible, la huida de los elfos, los asuntos de los magos, la más negra de las traiciones, y una antigua amenaza. Siete relatos aguardan para ser contados en el...   [click here for more]
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El Anillo Único - Rivendel

El Anillo Único - Rivendel


Rivendel es el primer suplemento para la edición revisada de El Anillo Único, y traslada las aventuras al oeste: al otro lado de las montañas Nubladas. Allí se encuentra la Última Morada de Elrond y, más allá, las ruinas de los antiguos reinos de Arnor, Angmar y Eregion. Todo Eriador Oriental se presenta en detalle, incluyendo nuevos santuarios, lugares que...   [click here for more]
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El Anillo Único - Ruinas del Norte

El Anillo Único - Ruinas del Norte


 Niños secuestrados en la noche, troles más astutos que de costumbre, una misteriosa caravana, el destino de una compañía de hobbits, el legado de los dúnedain y un mal que despierta bajo los túmulos. Seis nuevos relatos que tienen lugar en la antiquísima tierra de Eriador. Seis aventuras que necesitan una compañía de héroes que las emprenda. Ruinas del Norte contiene seis aventuras...   [click here for more]
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El Anillo Único - Tinieblas sobre el bosque Negro

El Anillo Único - Tinieblas sobre el bosque Negro


Puede que el Nigromante fuera expulsado de Dol Guldur, pero una oscuridad residual permanece en el bosque Negro, una sombra que se hará más larga cuanto más años pasen, a menos que una compañía de héroes dé un paso al frente y mantenga a raya a la penumbra. Tinieblas sobre el bosque Negro es una campaña completa para El Anillo Único, ambientada en el bosque Negro a lo largo...   [click here for more]
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El Anillo Único - Viajes y mapas

El Anillo Único - Viajes y mapas


“Es muy peligroso, Frodo, cruzar la puerta. Vas hacia el camino y si no cuidas tus pasos no sabes hacia dónde te arrastrarán”. Viajes y Mapas es un conjunto de cuatro mapas de gran formato a dos caras que cubre la mayor parte de la Tierra Media conocida: Eriador, las Tierras Ásperas, Rohan, Gondor y Mordor. Con cuatro Mapas del aventurero que al dorso llevan los correspondientes...   [click here for more]
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Fanhunter - Comic introductorio al universo de Fanhunter

Fanhunter - Comic introductorio al universo de Fanhunter


¿Quieres saber de qué va el universo de Fanhunter? ¿Tus colegas hablan de narizones, macutes y de luchar contra la opresión del papado y no tienes ni idea de a qué se refieren? Este cómic exclusivo de 15 páginas te pondrá al día de todo lo que necesitas saber para sumergirte en este fantástico universo. ¡ÚNETE A LA RESISTENCIA! ...   [click here for more]
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Fanhunter - Dos semanas después

Fanhunter - Dos semanas después


Dos semanas después, un suplemento de aventurazas para Fanhunter, el juego de rol epicodecadente. Así que queríais más aventuras para Fanhunter, ¿eh? Ah, ¿qué no? Hostia, no jodáis. Pues ya las hemos escrito, igual lo entendimos mal. Amanecer macute, que no es poco, por Zonk-PJ, en la que los narizones deben dar caza a un psicópata multiforme que está asesinando...   [click here for more]
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Fanhunter - Fanhunter, what's that?

Fanhunter - Fanhunter, what's that?


Do you want to know what's about the Fanhunter univers? Do your friends talk about narizones, macutes and fighting against the Pope and you have no idea of what are they talking about? Take a look at this exclusive comic and JOIN THE RESISTANCE! ...   [click here for more]
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Fanhunter - hoja de narizón

Fanhunter - hoja de narizón


Hoja de narizón descargable para el juego de rol Fanhunter. ...   [click here for more]
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Fanhunter - La leyenda del Día del rol gratis

Fanhunter - La leyenda del Día del rol gratis


Cuenta la leyenda que, cuando los astros se alineen y los tiempos sean propicios, surgirá de las entrañas del multiverso un documento mágico que otorgará, a quien lo posea, las más grandes proezas. Será concedido a aquellos elegidos que estén en el portal entre los dos mundos a la hora señalada y hayan demostrado su valía. Sabrán que el documento es real porque en su portada aparecerá...   [click here for more]
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Fanhunter - Mapas aventuras Dos semanas después

Fanhunter - Mapas aventuras Dos semanas después


Mapas de las aventuras presentes en Dos semanas después (ojo, ¡¡espoilers si quieres jugarlas!!) ...   [click here for more]
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Fanhunter - Què és Fanhunter? (català)

Fanhunter - Què és Fanhunter? (català)


Vols saber de què va l'univers de Fanhunter? Els teus amics parlen de narizones, macutes i de lluitar contra l'opressió del papat i no tens ni idea de a què es refereixen? Dona-li un cop d'ull a aquest còmic exclusiu i UNEIX-TE A LA RESISTÈNCIA! ...   [click here for more]
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Fanhunter - Tablas de equipo

Fanhunter - Tablas de equipo


Tablas de equipo para Fanhunter, el juego de rol épicodecadente ...   [click here for more]
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Fanhunter - ¿Qué es Fanhunter?

Fanhunter - ¿Qué es Fanhunter?


¿Quieres saber de qué va el universo de Fanhunter? ¿Tus colegas hablan de narizones, macutes y de luchar contra la opresión del papado y no tienes ni idea de a qué se refieren? Échale un vistazo a este cómic exclusivo y ¡ÚNETE A LA RESISTENCIA! ...   [click here for more]
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Fanhunter, el juego de rol épicodecadente

Fanhunter, el juego de rol épicodecadente


En el siniestro futuro del siglo XXI solo hay CHORRADAS... Alejo I, un ex-librero demente que tiene delirios de grandeza y cree estar poseído por el espíritu del escritor Philip K. Dick (pues eso, demente) ha conquistado buena parte del mundo, rebautizándolo como Reino de Dick e imponiendo una dictadura criminal en la que todas las manifestaciones de subcultura pop han sido prohibidas: los cómics...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed - Combate definitivo

Pathfinder 1ª ed - Combate definitivo


¡Toma la iniciativa con Combate definitivo de Pathfinder! En este libro se mezclan innovaciones para el campo de batalla y secretos de maestros antiguos, equipando a las clases marciales de Pathfinder con un arsenal incomparable. Nuevas clases como el astuto pistolero, el escurridizo ninja y el honorable samurái reescriben las reglas de la batalla, mientras que nuevos sistemas para...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed - Mapa de Golarion

Pathfinder 1ª ed - Mapa de Golarion


Mapa de Golarion ...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed - Nosotros ser goblin también

Pathfinder 1ª ed - Nosotros ser goblin también


Los Lamesapo, antaño la tribu goblin más grande y feroz de la marisma Tocón de Salmuera, ¡fueron derrotados por aventureros humanos! Todo lo que queda de la tribu son cuatro 'héroes' goblin: Reta Malota la guerrera, Chuffy Lameheridas el pícaro, Poog el clérigo de Zarongel y Mogmurch el alquimista. Sin hogar y aburridos, abandonan su pantanosa tierra natal para unirse a la tribu goblin vecina,...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Al servicio del conocimiento

Pathfinder 1ª ed. - Al servicio del conocimiento


Los pathfinder exploran Golarion al servicio del conocimiento. Este extenso grupo de buscadores de tesoros, amantes de las emociones fuertes, sabios, y viajeros, han convertido en la labor de su vida descubrir artefactos perdidos, cartografiar ruinas abandonadas, y obtener conocimientos olvidados. Y lo hacen en nombre del conocimiento, aunque también por la fama. La Sociedad Pathfinder publica...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Asalto contra Absalom

Pathfinder 1ª ed. - Asalto contra Absalom


La suposición común es que quien domina Absalom gobierna el mar Interior, lo que ha convertido a la rica metrópolis en objetivo de numerosas invasiones. Hasta la fecha Absalom jamás ha caído ante el invasor, pero las Tierras de los Túmulos que rodean la ciudad están llenas de castillos de asedio abandonados, erigidos por señores de la guerra hambrientos de poder. Absalom mantiene unas fuerzas...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Atlas de los Imperios del Dragón

Pathfinder 1ª ed. - Atlas de los Imperios del Dragón


Entra en los Imperios del Dragón Una tierra donde honorables samuráis se enfrentan a taimados ninjas, donde los espíritus guardianes conocidos como kami se alzan contra los pillajes de los malvados oni, donde los artistas marciales de un imperio hecho pedazos pugnan por mantener vivas sus tradiciones contra el creciente caos. Una tierra de jade y té, de orgullo y traición, de reencarnación y...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Bestiario

Pathfinder 1ª ed. - Bestiario


¡Aquí hay monstruos! ¿Qué es un héroe sin monstruos que derrotar? Este libro presenta cientos de criaturas diferentes para usar en Pathfinder. En el interior de este tomo encontrarás dragones con aliendo de fuego y vampiros que beben sangre, viles demonios y hombres lobo cambiaformas, sádicos goblin y torpes gigantes, ¡y mucho más! Pero no todas las criaturas de este libro son enemigos,...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Bestiario 2

Pathfinder 1ª ed. - Bestiario 2


¡Desata las hordas! ¡Ve más allá de los goblins con un ejército de los enemigos más temibles que puedas imaginar! El Bestiario 2 presenta cientos de criaturas diferentes para usar en el juego de rol de Pathfinder. En este compendio de criaturas encontrarás dragones muertos vivientes y gremlin traviesos, banshees chillonas y titanes imparables, el infame jabberwock ¡y mucho...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Bestiario adicional

Pathfinder 1ª ed. - Bestiario adicional


Este libro ofrece monstruos adicionales para su uso en el juego de rol Pathfinder. Aunque son compatibles con los monstruos de las reglas 3.5, se ha llevado a cabo una serie de cambios para hacer que funcionen más fácilmente: Alip Ascomoide Columna cariátide Dracoleón Dragón feérico Hormiga león Hormiga león (crisopa gigante) Huecuva Lammasu Mastín sombrío Naga acuática Nixi Pico de hacha Saga...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Bestiario El Asedio de los Áspides

Pathfinder 1ª ed. - Bestiario El Asedio de los Áspides


Compendio de bestiario de la aventura El Asedio de los Áspides ...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Brumas de Mwangi

Pathfinder 1ª ed. - Brumas de Mwangi


La Expansión de Mwangi no está gobernada por hombres, sino por demonios y abominables moradores del mundo de los espíritus. Los mortales desafían a las profundidades de la jungla a coste de su propia integridad e incluso a veces de sus propias almas. En el oscuro corazón de Mwangi hay monstruos que se postran a los pies de ídolos obscenos y hacen promesas a horribles patrones de otro mundo con...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Caja de iniciación

Pathfinder 1ª ed. - Caja de iniciación


¡La aventura te espera! Da tu primer paso hacia un excitante mundo de aventuras fantásticas con la Caja de iniciación de Pathfinder. En ella encontrarás reglas sencillas para crear y personalizar tu nuevo héroe, así como un robusto sistema para llevar a tu personaje a lo largo de aventuras desafiantes y batallas mjortales contra monstruos malvados como goblins y dragones. ¿Dominarás...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes - Hoja de flota

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes - Hoja de flota


Hoja de flota para la Senda de aventuras Calaveras y grilletes. ...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 0 - Guía del jugador

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 0 - Guía del jugador


Las rutas de navegación de los mares y de los océanos de Golarion están llenas de enormes barcos mercantes cargados con todo tipo de mercancías, y de los piratas y filibusteros que se ganan la vida saqueándolos. Bajo la bandera del Rey del Huracán, estos bucaneros zarpan de los Grilletes, un archipiélago lleno de puertos sin ley y fondeaderos piratas, saquean las embarcaciones de todo tipo de...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 1 - El motín del Amargura

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 1 - El motín del Amargura


Cautivos de la fortuna. Los piratas se hacen con lo que quieren, ya sean barcos, botín o personas. Los aventureros son enrolados a la fuerza en la tripulación del barco pirata Amargura, el navío del infame capitán Barnabas Harrigan. Tienen que aprender a sobrevivir como piratas para poder capear mares tormentosos, tripulantes brutales, enemigos piratas, bestias voraces y cosas mucho peores. Pero...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 2 - Saqueadores del mar Febril

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 2 - Saqueadores del mar Febril


Preparaos para ser abordados. Tras irse de aventuras en el barco pirata que han conseguido, los héroes se enfrentan a un mar de peligros mientras emprenden el rumbo que es convertirá en verdaderos Capitanes Libres de los Grilletes. Pero ahora que están al mando, la vida de pirata no es tan fácil como esperaban, pues mortíferos monstruos marinos, cadáveres de pillos ahogados y saqueadores de...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 3 - Se desata la tempestad

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 3 - Se desata la tempestad


Corred más que la tormenta. Ha llegado el momento de que los héroes asuman su papel como auténticos señores de los piratas. Pero hacerlo requiere algo más que un navío, una tripulación de truhanes y una bodega llena de botín: tienen que ganarse el respeto del propio Rey del Huracán. Si tienen éxito, se ganarán el derecho a una gloria aún mayor participando en la Regata de los Capitanes...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 4 - La isla de los Ojos vacíos

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 4 - La isla de los Ojos vacíos


¡Reclama tu isla! Habiendo ganado la Regata de los Capitanes Libres, los aventureros deben ahora reclamar su premio: la deshabitada isla de los Ojos Vacíos. Y sin embargo explorar extrañas ruinas y pelear contra los monstruosos habitantes de la isla no será suficiente. Una vez todo bajo control, los aventureros deberán celebrar un festín para el infame concejo pirata de los Grilletes, tan sólo...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 5 - El precio de la infamia

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 5 - El precio de la infamia


¡Los aventureros tienen ahora su propia isla y su propio puerto, pero necesitarán más de un navío para defenderlo. Cuando un antiguo rival envía una flota para atacarles, se ven obligados a no repara en gastos para defender su hogar, recorriendo todos los puertos y muelles de los Grilletes a fin de reclutar más navíos y tripulaciones bajo su bandera. Y cuando zarpan hacia la isla del atacante...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 6 - Del corazón del infierno

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 6 - Del corazón del infierno


Mucho que pagar. Con una flota enemiga que intenta conquistar los Grilletes acechando en el horizonte, los aventureros deben reunir su propia flota de piratas y bucaneros para defenderse de los invasores, culminando en una batalla naval épica al borde del Ojo de Abendego.¿Conseguirán los aventureros derrotar a la armada invasora y salvar los Grilletes? ¿O quedará erradicada para siempre la independencia...   [click here for more]
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