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Alte Geister, neue Mächte
Wo die Magie zum Leben erwacht und mit ihr die vergessenen Mythen, die dunklen Geheimnisse und die finsteren Kulte der Vergangenheit, da werden friedliche Orte und Touristenziele plötzlich zu magischen Hotspots. In der Sechsten Welt verändert sich alles – und so werden aus alten Gemäuern Spukhäuser, aus Sagengestalten echte Geister und aus alten Geschichten... [click here for more] |
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AUF WILDEN STRASSEN
Von anarchistischen Tendenzen und Milizkämpfen geprägt, liegt Marienbad im Osten der ADL. Eine kleine Enklave, die unter dem Protektorat des mächtigen Drachen Schwartzkopf steht. Eine Wildnis, in der man nicht alleine mit den Auto unterwegs sein möchte – denn entweder lauern Straßenräuber hinter der nächsten Kurve oder ein Mitglied der Erwachten Fauna rammt... [click here for more] |
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Schickeria und Schwarze Sheriffs
Während auf der Wiesn Hunderttausende feiern und dem Alltag entfliehen, während die Schickeria in ihrer Bussi-Bussi-Gesellschaft eine heile Welt vorspielt, während Traditionalisten München stabil halten wollen ... währenddessen bleiben die Schatten in der bayerischen Metropole nicht inaktiv. Die Megakonzerne ziehen ihre Strippen, Drachen kämpfen... [click here for more] |
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Wiener Walzer und wilde Schatten
Österreich, das Nachbarland der ADL. Von Kriegen gezeichnet, von einer ganz eigenen Kultur geprägt, durchsetzt von Lebenslust, wilder Natur, Konzernintrigen und seinen Schatten, in denen sich Ausländer erst einmal zurecht finden müssen. Denn wenn Dr. Nowak, der österreichische Herr Schmidt, jemanden anheuert, könnten bald nicht nur die Mozartkugeln... [click here for more] |
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Toxische Wogen
Die Deutsche Bucht - giftige Nordseefluten, agressive Geister, mutierte Critter, versteckte Schätze im Watt, ominöse Küstenbewohner und Piratenverstecke. Und wertvolle Fracht auf den Schiffen der Konzerne. Hier treffen sich Seeräuber und Entermannschaften und planen ihren nächsten großen Coup, rauben Containerriesen aus, verbünden sich mit den Friesen und belagern... [click here for more] |
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Verheißung und Vernichtung
Von Kap Arkona bis Stralsund: das Elfenreich Pomorya war schon immer ein Land der Verheißung. Es verspricht die Rückkehr zur Natur, belebt alte Naturreligionen und verspricht seinen Einwohnern Sicherheit. Aber zu welchen Kosten? Was muss dafür vernichtet werden, was wird dafür unterdrückt? Was lauert – sprichwörtlich – unter der Oberfläche des... [click here for more] |
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Datapuls: Proteus
Experimente mit Metamenschen. Dunkle Geheimnisse in toxischen Arkologien. Umweltbeeinflussungen durch Magie und Technik. Genmanipulierte Wachcritter und Verschwörungen: Viel wird vom Nordseekonzern Proteus berichtet und doch ist kaum etwas bekannt. Es ist Zeit, zumindest einen Teil des Schleiers zu lüften ...
Datapuls Proteus wirft ein Licht auf den AA-Konzern... [click here for more] |
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Datapuls: Schweiz
Das Nachbarland der ADL in den Alpen besteht nicht nur aus Schokolade und Käsefondue. Mächtige Banken bestimmen von hier das Geschick der Weltwirtschaft - und in ihren Schließfächern lagern manche dunklen Geheimnisse. Die Erwachte Alpeninterdiktszone ist ein Tummelplatz seltener und wertvoller, aber auch extrem gefährlicher Critter. Und auch in den großen Städten... [click here for more] |
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NEUE WARE
Viel Tradition existiert in der ADL. Zu alten Zeiten gab es Schwertkampf und Fechtschulen, die heute wieder erstarken und sich der Techniken von damals bedienen. Alte Magie wird wiederentdeckt und von Erwachten genutzt. Aber auch neue Fahrzeuge und Drohnen kommen immer wieder auf den Markt – und des Runners liebstes Spielzeug: Waffen.
Datapuls SOTA 2080 ist ein Magie-... [click here for more] |
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Ausrüstungsudpate
Wenn Plan A mal wieder nicht funktioniert, wenn die Kacke in den Ventilator fliegt, wenn die Schwarzen Sheriffs, der Sternschutz und die Konzerntruppen die Kreise um die Runner enger ziehen und mit Waffen, Drohnen und Unterstützung aus dem Astralraum aufmarschieren, dann hilft oft nur noch: die richtige Ausrüstung parat haben für den Plan B. Mehr Waffen. Mehr Drohnen.... [click here for more] |
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Datapuls: SOX
SOX – drei Buchstaben mit großer Bedeutung. Die Sonderzone Saar-Lothringen-Luxemburg entstand nach dem großen Reaktorunfall in Cattenom und ist seit dem ein Mysterium, denn die verseuchte Region bringt Tod und lebt doch. Sie beherbergt irre Sektenpaktierer, verstrahlte Glowpunk-Horden, Aussteiger und abgeschottete Konzernarkologien in einem einzigartigen Landstrich aus... [click here for more] |
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Datapuls: Verschlusssache
Nicht nur die großen Konzerne spinnen ihre Netze in den Schatten. Auch die Geheimdienste manipulieren in den Schatten und verfolgen verborgene Ziele ihrer Regierungen ... oder ganz eigene. Diese mächtigen Spieler, frei von Konzernpolitik und Aufsichtsratkontrollen sind Gegner, die Runner lieber nicht aus dem Blick verlieren sollten.
Datapuls Verschlusssache wirft... [click here for more] |
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Im Schatten der Kreuze
Westphalen - eine Enklave des Glaubens und der Segnungen. Ein Landstrich mit hoher Agrarkultur und einer festen Gemeinde deutsch-katholischer Christen unter der theokratischen Führung der Kirche. Doch ist wirklich alles so heilig im gelobten Land? Was geht in den Schatten der Beichtstühle vor und warum ist die Bischofsgarde so gut bewaffnet?
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DATAPULS: HAMBURG
Hamburg – ein Runnerparadies. Der Sprawl bietet einen Ausgangspunkt für diverse Schattenaktivitäten, national und international. Von den Villenvierteln in Lauenburg bis zu den dreckigen Hinterhöfen von Klein-Russland, von den Hafenkaschemmen der Wattsammler bis zu den Hochglanz-AR-Kinos der Musikinsel, von den wilden Vergnügungen der Reeperbahn bis zum täglichen... [click here for more] |
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$21.30
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Die Macht der Codes Die Macht, Städte, Nationen, sogar Konzerne zu erschüttern, ist zum Greifen nah – verpackt in einem Code. Was würdet ihr tun, wenn ihr ihn kontrollieren könntet? Ihn wegsperren? Ihn vernichten? Gegen wen würdet ihr ihn einsetzen? Wen würdet ihr retten? Und wen zum Untergang verdammen? Shadowrunner sind daran gewöhnt, zu reagieren und zu überleben. Die großen Dinge, wie... [click here for more] |
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Gehe deinen Weg!
Die Sechste Welt dreht sich weiter. Und mit ihr verändern sich die Ströme der Magie. Immer neue Möglichkeiten bieten sich den erwachten Metamenschen in einer Welt voller Gefahren und Mystik. Willst du der Magie folgen, solltest du auf dem Laufenden bleiben!
Der Weg des Adepten bietet Runnern in Shadowrun 4 genauere Beschreibungen der unterschiedlichen... [click here for more] |
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EHRE. GESCHICK. SCHARFE KLINGEN.
Es sind Legenden. Sie sind Gefahr, Furcht, Todesbringer – und an deiner Seite unentbehrlich: Straßensamurais.
Weg des Samurai für Shadowrun 4 gewährt einen tieferen Einblick in das Leben der meistgefürchteten und meistangeheuerten Personen in der Welt der Schatten. Das PDF bietet Hintergründe und Flair, um mehr aus diesen Runnern... [click here for more] |
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Wissen wie es läuft!
Die Cheat Sheets für Shadowrun 4 geben den Regelüberblick für die gesamte Spielrunde. Auf insgesamt 12 Farbtafeln werden Übersichten und formale Abläufe zu Fernkampf, Nahkampf, Spruchzauberei, Kompilieren, autonomem Drohnenkampf, Astralkampf, Charaktererschaffung und vielem mehr präsentiert. ... [click here for more] |
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Die Wölfe heulen!
Wenn es um neue Drogen geht, verstehen die Kartelle keinen Spaß. Auch nicht, wenn Macht, Geld oder Einfluss zur Debatte stehen.
In Die Wölfe von St. Pauli geraten die Runner an das organisierte Verbrechen - und sollten aufpassen, dass sie nicht dessen Spielball werden. Das Gratis-Szenario ist ein komplett ausgearbeitetes Abenteuer für Shadowrun... [click here for more] |
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DIE KLAUEN AN DER KEHLE
Lass dich niemals mit Drachen ein, so lautet eine alte Weisheit der Sechsten Welt. Aber was, wenn du keine Wahl hast? Die Spannungen zwischen den geschuppten Machtspielern steigen unaufhörlich. Zwischen Extraktion, Industriespionage, Diebstahl und Sabotage werden alle verfügbaren Waffen ins Feld geführt – allen voran Shadowrunner. Viele wissen... [click here for more] |
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EBBE UND FLUT
Schatten an der Elbe
Hamburg kennt viele Arten von Wasser. Trübes Wasser, Brackwasser, steigendes und fallendes Wasser. Giftiges Wasser. Und in den wenigsten lauert etwas Gutes. Wer im Sprawl an der Waterkant Runs durchführt und in seinen Schatten Geld verdienen möchte, sollte auf nasse Überraschungen vorbereitet sein: auf dunkle Geheimnisse im Watt und... [click here for more] |
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Die richtige Frequenz ...
Der zweite Matrix-Crash 2064 ruinierte das Leben von Millionen Menschen. Einige starben eingeloggt, andere wurden wahnsinnig, viele verloren alles, was sie besaßen. Identitäten wurden unwiderruflich gelöscht. Und ein paar wenige veränderten sich für immer – in etwas Neues und Fremdes. In Personen, die mit der Kraft ihrer Gedanken die neue... [click here for more] |
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Kurvenfahrt
Gefahren lauern nicht nur in den Schatten. Auch eine einfache Fahrt mit dem Bus am hellichten Tag kann plötzlich eskalieren. Blitzschnelle Entscheidungen sind gefragt, wenn die Runner ansatzlos in Schwierigkeiten geraten. Dabei machen sie die Bekannschaft mit einer ganz besonderen Ermittlerin und geraten an einen rachsüchtigen Gegner.
Falsch abgebogen ist ein Abenteuer... [click here for more] |
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Eine Frage des Standpunkts
Entsichere deine Knarren. Zieh deine Klingen. Es ist Zeit zu kämpfen. Und die alles entscheidende Frage dabei ist: Wer steckt ein und wer teilt aus? Als Shadowrunner musst du dich ständig deiner Haut erwehren. Und du musst wissen, welchen Preis du dafür zahlen möchtest. Willst du hart trainieren? Mit den Konsequenzen deines Handelns weiterleben?... [click here for more] |
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Mehr Power!
Die Schatten sind ein gefährliches Pflaster. Manchmal braucht man einen guten Plan, einen neuen Trick, sensible Aufklärung oder gezieltes Hacken von Daten, um zu überleben. Aber wenn das alles nichts hilft, wenn Plan A nicht funktioniert, wenn alle heimlichen Bemühungen gescheitert sind ... dann braucht man vor allem eines: mehr Feuerkraft.
Nach dem Standardwerk... [click here for more] |
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Noch nehr Power!
Es ist der einzige Freund, den du brauchst. Der letzte Freund, den du haben wirst. Der beste Freund, auf den du dich verlassen musst: deine Waffe. Wenn irgendetwas immer funktionieren und dich niemals im Stich lassen sollte, dann ist sie es. Dafür muss sie perfekt zu dir passen. Und um das zu ermöglichen, brauchst du eine gute Auswahl!
Hier wartet dein nächster... [click here for more] |
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Machtspiele
Der Seattler Sprawl ist eine Ikone der Sechsten Welt, und er steht kurz davor, den nächsten Schritt in seiner Evolution zu gehen. Die UCAS, von denen er ein Teil ist, sind im Niedergang begriffen. Der Druck auf Seattle wird immer größer, seinen eigenen Weg zu gehen und unabhängig zu werden. Viele Mächte versuchen, das Schicksal der Stadt in die eine oder andere Richtung... [click here for more] |
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WILLST DU IM KRIEG ÜBERLEBEN, MUSST DU ZUM KRIEG WERDEN
Die Diplomaten haben versagt, die Konflikte eskalieren. Keine Seite geht einen Schritt zurück – es bleibt nichts als Gewalt: An den Grenzen zwischen Aztlan und Amazonien ist Krieg ausgebrochen. Die Straßen von Bogotá sind umkämpft, Söldner werden angeheuert und sterben, in dunklen Räumen wird Blut geopfert, um Magiern... [click here for more] |
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Der Tod kommt von oben!
Es tut sich etwas am Himmel. Zwischen Wolken und dem endlosen Blau ziehen Flugzeuge, Luftschiffe und Helikopter über der Sechsten Welt ihre Bahnen. Ob Commuter, Frachttransporter oder Kampfjet - wer nicht auf dem Laufenden ist, dem droht der Absturz!
Nach dem Standardwerk Arsenal 2070 präsentiert Gefahr in den Wolken neue fliegende Transportmittel... [click here for more] |
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RUNS AM ENDE DER WELT
Dunkle Gassen, verlassene Gebäude, nasse Straßen im Glanz von Neonschildern – dies sind bekannte Plätze. Aber es sind nicht die einzigen Plätze, an denen es Arbeit gibt: Profis sollten auf alle Risiken vorbereitet sein ... und auf alle Orte. Von den Gletschern der Antarktis zu den Dünen der Sahara, von der Dunkelheit der Ozeantiefen bis zum Licht... [click here for more] |
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Mehr Tempo!
2071 sind die Schatten geflutet mit einer neuen Droge aus den Megasprawls dieser Welt: Tempo. Ein novaheißer Stoff, denn er liefert den ultimativen, einmaligen Kick, besser als alles, was vorher war. Alle Gesellschaftsschichten durchdringend lässt er seine Opfer nur noch an eines denken: Mehr, mehr, mehr. Und die Nachfrage nach der neuen Wunderdroge bringt die... [click here for more] |
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Die Jagd beginnt
Die entzückende Elizabeth Nunn, ausgestattet mit einem merkwürdigen Hang zu alten Krankenhäusern und verlassenen Kirchen, hegt einen tiefen Groll. Einen Groll, der professionelle Hilfe benötigt: Shadowrunner, die für Nunn als verlängerter Arm dienen. Sollten sie den Job annehmen, werden die Runner sich irren Gangern, wilden Crittern und den Mitgliedern einer... [click here for more] |
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$10.63
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Märchenhafte Erweckung
Es war einmal, vor langer Zeit: In uralten Fabeln, in Mythen und Sagen erklärten sich früher die Menschen ihre Welt. Sie gaben dunklen Gestalten Form und flüsterten ihren Söhnen und Töchtern Schauergeschichten am Bett zu. Nun aber ist die Magie erwacht. Die Ungeheuer, Feenpakte und Legenden aus diesen vergangenen Zeiten kommen zum Leben und manifestieren... [click here for more] |
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Hamburgkarten aus dem Datapuls: Hamburg
Hamburg – ein Runnerparadies. Der Sprawl bietet einen Ausgangspunkt für diverse Schattenaktivitäten, national und international. Von den Villenvierteln in Lauenburg bis zu den dreckigen Hinterhöfen von Klein-Russland, von den Hafenkaschemmen der Wattsammler bis zu den Hochglanz-AR-Kinos der Musikinsel, von den wilden Vergnügungen der Reeperbahn... [click here for more] |
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HAMBURG - WERBEBROSCHÜRE
GRATIS
Bei diesem Produkt handelt es sich um die Inplay-Werbebroschüre Hamburg in der Sechsten Welt, die auch im Hamburg-Zusatzpack enthalten ist. ... [click here for more] |
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Pay What You Want
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HAMBURG - ZUSATZPACK
Manchmal reicht es nicht, alle Informationen zu besitzen. Manchmal muss es einfach mehr sein. Manchmal muss man mit den Informationen spielen können, sie praktisch nutzen, tiefer in etwas eintauchen. Das gilt nicht nur für die Schatten der Sechsten Welt, es gilt auch für den heimatlichen Spieltisch. Hamburg, der Megaplex an der Elbe, ist ein Spielplatz für Runner,... [click here for more] |
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$9.56
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Der Traum des Erwachens
Der Seelie-Hof ist eine Festung im Unbekannten. Feen, Geister und verzauberte Kreaturen leben hier, bilden Allianzen, flechten Intrigen, erdenken mysteriöse Pläne und spielen mit der Welt der Menschen und mit sich selbst. Der Hof hat lange Abstand zur materiellen Welt gehalten und sie nur unterbewusst beeinflusst, wie ein Traum im Wachsein nachhallt.... [click here for more] |
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$21.30
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Die Karten werden neu gemischt
Die Karten des Tarot-Spiels können auf sehr unterschiedliche Weise Runner in ihren Bann ziehen und neue Schicksalsfäden in ihr Lebensnetz knüpfen. Nicht nur die Magie ist durch das Erwachen der Sechsten Welt stark geworden und hat dem Tarot neue Tiefe verliehen – auch andere Mächte nutzen die Bilder und Symbole: Was bedeuten die merkwürdigen... [click here for more] |
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$10.63
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Ein Schrei in der Nacht!
Hast du den Schrei gehört? Es ist wichtig, dass du dich an ihn erinnerst. Manchmal hörst du etwas dort draußen, in den Straßen, das du nicht identifizieren kannst. Du denkst, es wäre etwas anderes, du redest es schön, du ergibst dich der Illusion einer heilen Welt.
Aber in Wahrheit ist es der Schrei des blanken Terrors. Denn hinter der Fassade der... [click here for more] |
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Erste Schatten
Die Konzernintrige eines neuen AAA-Megakonzerns löst eine Spirale von Ereignissen aus, die einen lange schwelenden Konflikt erneut auflodern lässt. Doch dieser Konflikt ist weit mehr, als nur ein Wirtschaftskrieg: Es geht um Geheimnisse zaubermächtiger Drachen und um grimmige Drachentöter, um alte Schatzkammern und um neuen Hass, um falsche Loyalität und um wohlkalkulierten... [click here for more] |
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Sieh hinter den Vorhang!
Lange haben die Wissenschaftler der Sechsten Welt die Zyklen der Magie erforscht. Corporations, Artefaktjäger und andere Fraktionen suchten nach verborgenen Überbleibseln vergangener Zeitalter: nach magischen Relikten vergessener Epochen. In den Schatten gehen Gerüchte um solche geheimen Schätze um. Sie erzählen von Gegenständen von außergewöhnlicher... [click here for more] |
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KARTEIKARTEN AUS DEM HAMBURGER-Zusatzpack
Manchmal reicht es nicht, alle Informationen zu besitzen. Manchmal muss es einfach mehr sein. Manchmal muss man mit den Informationen spielen können, sie praktisch nutzen, tiefer in etwas eintauchen. Das gilt nicht nur für die Schatten der Sechsten Welt, es gilt auch für den heimatlichen Spieltisch. Hamburg, der Megaplex an der Elbe, ist ein... [click here for more] |
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SMARAGDGRÜNE KARTEN (Karten aus der Seattlebox, noch einmal separat)
Seattle, die „Emerald City“ war schon immer einer der wichtigsten Metroplexe in der Welt von Shadowrun. Der Sprawl schwelt, denn er bildet einen Schmelztiegel aus Konzernmächten, politischen Intrigen und krimineller Energie, wie er kaum sonst irgendwo zu finden ist.
Dieses Produkt beinhaltet alle vier Karten aus der... [click here for more] |
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Zahltag!
Nichts in der Sechsten Welt ist machtvoller als die Mega-Corps. Sogar Drachen prügeln sich mit Zähnen und Klauen darum, einen Teil der Macht der Großen Zehn in ihren Besitz zu bekommen. Willst du in den Schatten überleben, dann solltest du dich mit den Konzernen bestens auskennen. Sie sind die Hand, die dich füttert. Sie sind der Fuß, der dich zerdrückt.
Konzerndossier... [click here for more] |
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Konzernenklaven
Konzernenklaven legt den Fokus auf vier unterschiedliche Bastionen wirtschaftlicher Mächte der Sechsten Welt: Los Angeles, Neo-Tokio, Manhattan und (in dieser deutschen Ausgabe) Groß-Frankfurt. Kontrolliert und ausgebeutet durch den eisernen Griff der Megakons sind sie die Heimat von Konzernhochburgen, politischen Verschwörungen und mächtigen Untergrundfraktionen.... [click here for more] |
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MACHT DER KONZERNE
Du kannst Ränke schmieden, Ziele festlegen, vorausschauend denken und Ereignisse in der Zukunft planen – die Megakonzerne der Sechsten Welt werden dich immer stören und dir den Tag ruinieren. Die Kons sind deine Auftraggeber und deine Gegner, die Quelle deines Geldes und der Grund für deine Verzweiflung und Niederlagen. Wenn du sie nicht kennst, kannst du nur verlieren.... [click here for more] |
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Krieg in Manhattan
Komm nach Manhattan. Deine Motivation, deine Herkunft, deine Agenda ist uns egal. Du sollst kommen, weil in den Straßenschluchten des Plexes offene Gewalt ausbricht. Und Gewalt ist etwas, womit du dich auskennst. Und wofür du bezahlt wirst. Du brauchst dich nicht für eine Seite entscheiden. Parteien verändern sich, Koalitionen entstehen und vergehen. Wichtig... [click here for more] |
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Schlimmer geht es immer
In der Welt gibt es nicht nur Glanz und Gloria. In manchen Megaplexen regiert das Gesetz der Natur: Fressen oder gefressen werden. Dort, wo die Konstanten der Zivilisation, Recht und Gesetz und die Regeln für ein friedliches Zusammenleben aufgehoben sind – dort muss man jeden Tag um sein Überleben kämpfen.
Krisenzonen wirft ein... [click here for more] |
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UNENDLICHE GRENZEN
Die Matrix ist unbegreiflich, weil sie unendlich ist. Es gibt immer noch eine Ecke, hinter der sich Dinge verstecken, immer noch ein weiteres Loch, in dem Geheimnisse vergraben sind. Job der Runner ist es nicht, alles über die Matrix zu wissen – ihr Job ist es, mehr zu wissen als die Leute, die sie jagen. Oder vor denen sie auf der Flucht sind. Und die digitale... [click here for more] |
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Lieber tot als stillos!
Sie mögen ihre Büros haben, ihre Lohnschecks, ihre 2,2 Kinder und ihren drohnengemähten Rasen. Sie stapfen blind durchs Leben und machen, was andere Leute ihnen sagen. Sie hatten nie eine eigene Idee, weil sie so tief in sich selbst vergraben sind, dass sie womöglich nie wieder auftauchen werden. Aber du gehörst nicht zu denen. Die Welt wird dir nichts... [click here for more] |
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