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Corona/Covid-19 hat auch den diesjährigen Larp-Sommer ziemlich durcheinandergewirbelt. Alle Großcons und die meisten kleineren Veranstaltungen wurden abgesagt. Unsere traditionelle Sommer-Sonderausgabe erscheint daher in diesem Jahr nur online, dafür deutlich umfangreicher als sonst. Wenn unsere Leser schon nicht über die gewohnten Schlachtfelder ziehen können, sollen sie wenigstens ausreichend... [click here for more] |
Zauberfeder |
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Der Charakterbogen zu Cats of Catthulhu - Deutsche Ausgabe. ... [click here for more] |
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Der Herausforderungsbogen zu Cats of Catthulhu - Deutsche Ausgabe. ... [click here for more] |
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Ein kleines Problem
Nach einer durchzechten Nacht erwacht die Abenteurergruppe an einem unbekannten Ort und sieht sich plötzlich mit einer gebieterischen Gottheit konfrontiert. Irgendetwas ist offensichtlich faul an der Sache, zumal die ganze Stadt wie ausgestorben ist - und sich die Tore nicht öffnen lassen …
Dieses Abenteuer bietet:
eine... [click here for more] |
Welten auf Papier |
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Eine unnatürliche Krankheit
Als die Abenteurergruppe ein Brief erreicht, dass ein Verwandter im Sterben liegt, eilen sie für einen letzten Besuch in das kleine Dorf Waldhof. Die Frau des Bruders schlägt vor, einen letzten Rettungsversuch zu unternehmen, doch dafür muss der weitläufige Grünwald erforscht werden, in dem seit Kurzem seltsame Dinge vor sich gehen...... [click here for more] |
Welten auf Papier |
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Thorvins Wunderwaffe
Ein alter Freund hat eine atemberaubende Maschine entwickelt und läd die Abenteurer ein, sie sich anzusehen. Die Reise dorthin ist beschwerlich und führt durch ein Gebirge, in dem Orks auf unachtsame Reisende lauern. Doch auch nach ihrer Ankunft gibt es Probleme - die Streitigkeiten zwischen den verschiedenen Zwergen-Klans der Stadt drohen... [click here for more] |
Welten auf Papier |
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Eine-Seite-Rollenspiel (ESR) ist ein sehr kurzes, kostenloses und schnell erlerntes Rollenspielsystem für 2-5 Spieler*innen.
1 Seite Regeln inklusive Probeabenteuer
Bespielt damit jede Welt oder jedes Setting, dass ihr wollt.
Schnelle Würfelproben mit drei möglichen Ausgängen
Einfach zu leiten und einfach zu spielen.
Regeln für Vor- und Nachteile vorhanden
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Nutze die Macht der Schlüssel
Keys RPG ist ein Multiversums-Rollenspiel, welches mit magischen Schlüsseln neue Welten erschließt.
Der Schnellstarter zu Keys RPG enthält alles, um direkt losspielen zu können:
Eine kurze Einführung ins Thema Rollenspiel
Kurzbeschreibungen zu drei spielbaren Welten
Die kompletten Regeln der erstem Komplexität
5 Beispielcharaktere
Ein Spielleitungskapitel
Eine... [click here for more] |
vonallmenspiele |
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„Supplements aus der Hölle #1“ bietet acht eher unkonventionelle Geschichtsideen zu ZweiKopfDämon. Passend zur Weihnachtszeit haben zwei Ideen einen festtaglichen Einschlag.
Geschichtsideen: 1 - Unheilvolles Suntown 2 - Die Straße 3 - Die verdammte Hölle 4 - Zeit der Emotionen 5 - Metatron 4528 6 - Höllischer Garten 7 - Tödliche Festtage 8 - Das Zuhause des Weihnachtsmannes ... [click here for more] |
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Ring of Silver bringt die SpielerInnen in eine uns bekannte und zugleich mysteriöse Welt. DIE BRUT - Monster - aus Sagen und Legenden terrorisieren die Menschheit. Der okkulte Orden des Ring of Silver arbeitet international daran, die Welt vor dieser Verdammnis zu schützen. Gleichzeitig muss höchste Diskretion gewahrt werden, um nicht die sich von Angst ernährenden Monster zu stärken.
Ring... [click here for more] |
Vidare Studio |
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MEPHISTO 69 Online-Beilage
Nachdem Mephisto 69 aus allen Nähten geplatzt ist, haben wir einen Berg zusätzlicher Beiträge online "ausgelagert".
Ihr findet in dem PDF alles über die Fortsetzung der legendären Bard's Tale Trilogie inklusive einem Interview mit Brian Fargo. Zusätzlich zu unserer Systemvorstellung von Vampire V5 im Heft, geben wir... [click here for more] |
Verlag Martin Ellermeier |
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MEPHISTO Review Insider 01
Das Mephisto Review Magazin für Rollenspiele und Phantastik Ausgabe 01 Mai/Jun 2023 Escape- und Ermittlungsspiele
Nachdem sich das Erscheinen der Mephisto immer wieder verzögert hat, wuchs der Stapel neuer Spiele zusehends. Mit dem Mephisto Review Insider bieten wir ein neues Format an, das sich ausschließlich der Rezension phantastischer... [click here for more] |
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MEPHISTO Review Insider 02
Das Mephisto Review Magazin für Rollenspiele und Phantastik Ausgabe 02 Mrz/Apr 2024 Horror und Urban Fantasy
Nachdem sich das Erscheinen der Mephisto immer wieder verzögert hat, wuchs der Stapel neuer Spiele zusehends. Mit dem Mephisto Review Insider bieten wir ein neues Format an, das sich ausschließlich der Rezension phantastischer... [click here for more] |
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TABLETOP INSIDER
Das Mephisto Magazin für Tabletop-Spiele und Miniaturen Ausgabe 00 Jan/Feb 2009
Hordes: Legion of Everblight Taktikführer & Szenario. Nach dem Circle of Orboros und den Skorne, erfahren Sie im dritten Teil unserer Taktik- und Turnier-Reihe alles über die Legion of Everblight für Privateer Press' Hordes.
Hordes: Drachenherz Szenario.... [click here for more] |
Verlag Martin Ellermeier |
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Diese MYRA Rollenspielhilfe ist für all diejenigen gedacht, die sich für die Rollenspiel-Kampagnenwelt MYRA interessieren und mit 1W20 Optionen neue Personen, Magische Gegenstände, Völker und mehr in ihr Spiel einführen wollen. Hier: 1d20 Begegnungen im Wald, geschrieben für Karcanon aber auch auf Mythgart oder Golarion verwendbar. Unsere D20-Rollenspielhilfen:
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Diese MYRA Rollenspielhilfe ist für all diejenigen gedacht, die sich für die Rollenspiel-Kampagnenwelt MYRA interessieren und mit 1W20 Optionen neue Personen, Magische Gegenstände, Völker und mehr in ihr Spiel einführen wollen. Hier: 1d20 Dämonen deren Anhänger ihr in auf Myra treffen könnt. Geeignet als Erweiterung auch für Chtulhu Mythos 5e
Unsere D20-Rollenspielhilfen:... [click here for more] |
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Diese MYRA Rollenspielhilfe ist für all diejenigen gedacht, die sich für die Rollenspiel-Kampagnenwelt MYRA interessieren und mit 1W20 Optionen neue Personen, Magische Gegenstrände, Völker und mehr in ihr Spiel einführen wollen. Hier: 1d20 Händler die ihr in einer Stadt auf Karcanon treffen könnt.
Unsere D20-Rollenspielhilfen:
D20-Liste Händler auf Karcanon
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Diese MYRA Rollenspielhilfe ist für all diejenigen gedacht, die sich für die Rollenspiel-Kampagnenwelt MYRA interessieren und mit 1W20 Optionen neue Personen, Magische Gegenstrände, Völker und mehr in ihr Spiel einführen wollen. Hier: 1d20 Händler die ihr in einer Stadt auf Karcanon treffen könnt. Spielinhalte dieser MYRA Rollenspielhilfe stehen unter der freien ORC-Lizenz.... [click here for more] |
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Diese MYRA Rollenspielhilfe ist für all diejenigen gedacht, die sich für die Rollenspiel-Kampagnenwelt MYRA interessieren und mit 1W20 Optionen neue Personen, Magische Gegenstände, Völker und mehr in ihr Spiel einführen wollen. Hier: 1d20 Magische Gegenstände, die ihr im Jahr des Blutes 443 n.P. suchen und finden könnt. Spielinhalte dieser MYRA Rollenspielhilfe stehen unter... [click here for more] |
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Diese MYRA Rollenspielhilfe ist für all diejenigen gedacht, die sich für die Rollenspiel-Kampagnenwelt MYRA interessieren und mit 1W20 Optionen neue Personen, Magische Gegenstände, Völker und mehr in ihr Spiel einführen wollen. Hier: 1d20 Pflanzen in Antam die ihr im Jahr des Blutes 443 n.P. suchen und finden könnt. Spielinhalte dieser MYRA Rollenspielhilfe stehen unter der freien... [click here for more] |
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MYRA - MBM03 - Das Gräberfeld von Tombfyggan-Murray - Ein Schwerter&Dämonen Gruppenabenteuer. Angesiedelt auf dem Hauptkontinent Scyrenia des Segments Ysatinga der Fantasy-Kampagnenwelt MYRA, die seit 1982 von beliebig vielen Menschen über beliebig viele Jahre gemeinssam erschaffen wird. Im Jahr 1984, als dieses Kulturtaschenbuch MBM 03 erschien, von dem dies ein... [click here for more] |
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Dieses MYRA Einsteiger-Info ist für all diejenigen gedacht, die sich für die Rollenspiel-Kampagnenwelt MYRA und das Fantasy-Spiel "Welt der Waben" interessieren, das strategische Fernspiel (PBeM), in dem oberhalb der einzelnen Abenteuer die Ebene der Herrscherinnen, der Heere und Flotten simuliert wird. Im Rollenspiel dient MYRA seit dem Beginn des gemeinsamen Weltenbaus im Jahr... [click here for more] |
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Wenn menschlich sein bedeutet, ausgelöscht zu werden... warum dann menschlich handeln?
Die Welt steht am Abgrund. Die menschliche Zivilisation wurde zerschlagen und der Feind scheint übermächtig. Die großen Städte liegen in Trümmern. Durch die Straßen patrouillieren Drohnen der Außerirdischen, Kampfmaschinen machen Jagd auf Überlebende. Wer Glück hat, wird erschossen. Wer kein Glück... [click here for more] |
Vagrant Workshop |
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In der dunklen Nacht einer fernen Zukunft treiben die Trümmer einer zerbrochenen Erde durch die kalte Leere des Alls. Die Schatten der Vergangenheit scheinen vertrieben und die dunklen Wolken am Horizont der Menschheit scheinen von uns selbst gemacht. Seit dem Großen Dimkrieg, in welchem die Erde ihre Zerstörung fand, sind die Menschen rastlos, in... [click here for more] |
Vagrant Workshop |
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FreeFate ist deine Fahrkarte in ein Land voller aufregender Abenteuer, spannender Geschichten und unglaublicher Action!
Die FreeFate-Regeln sind eine gekürzte und zusammengefasste Version des FATE-Systems (Fantastic Adventures in Tabletop Entertainment). Es unterstützt dich und deine Spielgruppe dabei, mit unkomplizierten und eingängigen Regeln coole Geschichten... [click here for more] |
Vagrant Workshop |
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Mal wieder drei Wochen seit der letzten Spielrunde vergangen?
Wie hieß der Charakter Deines Mitspielers nochmal? Wie war noch gleich der Name des Dorfs, in dem ihr diesen üblen Dämon in die Niederhöllen zurück geschickt habt? Und welcher Monat ist nochmal Phex?
Mit dem Abenteuer-Tagebuch ist Schluss mit diesen Fragen!
Das Dokument erlaubt es Spielern, wichtige Informationen über Mitspieler,... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
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Ulisses Spiele |
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Das schwarze Auge Teilt sich wie die meißten Rollenspiele in 2 Bereiche, die Spieler und die Spielleitung. Viele bleiben dabei stets auf der Seite der Spieler, weil sie sich nicht gewappnet fühlen die Aufgabe der Spielleitung zu übernehmen und verpassen somit einen großen Teil von dem, was das Spiel zu bieten hat. Dieses kurze Buch richtet sich daher an solche Spieler, die sich... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
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Für Leser des ersten Buches: Schön, dass du wieder da bist.
Für neue Leser: Willkommen in meiner Reihe von kleinen Büchern zur Entwicklung von eigenen Abenteuern. Den ersten Teil findest du hier.
Für alle: Während der erste Teil der Reihe primär an neue Spielleiter gerichtet war, oder jene, die mit der Entwicklung eigener Abenteuer anfangen wollen, so richtet sich dieser Teil nun an... [click here for more] |
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Individuelle Trefferzonen für alle Wesenheiten in der Regelwiki ... [click here for more] |
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Mit diesem Werk wird eine alternative Regelmechanik zum traditionellen Fertigkeitsprobenmodell vorgestellt, das eine Verbesserung in den erwartbaren Erfolgswahrscheinlichkeiten bringt. ... [click here for more] |
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Animalia et Magicae ist eine Spielhilfe mit inoffiziellen erweiterten Regeln zum Themenkomplex Tierverwandlungen.
Fokusregeln und Sonderfertigkeiten für die Verwandlung in Kleidung.
Fokusregeln und Sonderfertigkeiten für verbesserte Werte der Tiergestalt
Fokusregeln und Hinweise zu Tiersprachen, Talenteinsatz in Tiergestalt und Nahrungsaufnahme... [click here for more] |
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Wer sich ein schnelles, unkompliziertes Miniaturenspiel für Zwischendurch wünscht, das mit wenigen, günstig erhältlichen Miniaturen auskommt und in einer magisch angehauchten mittelalterlichen Welt mit reichhaltigem Hintergrund angesiedelt ist, für den ist Armalion genau das Richtige.
Armalion spielt in Aventurien, der Welt des größten deutschen Rollenspiels Das... [click here for more] |
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Ausmalbild des Firun
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- Vorwort mit Tricks&Tipps
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Ausmalbild Peraine
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- Vorwort mit Tricks&Tipps
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Ausmalbild Phex
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- Vorwort mit Tricks&Tipps
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Ausmalbild Tsa
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Das Dorf Djambulkand im aranischen Hinterland wird von einem Fluch geplagt. Heldenhaft zogen Omar und Sefira los um den Fluch zu brechen, doch sie sind schon einen Tag lang nicht zurückgekehrt. Die Dorfbewohner sind in Aufregung und sehen es insgeheim als eine göttliche Fügung, dass die Helden zu diesem Zeitpunkt in Djambulkand eintreffen. Können sie Omar und Sefira rechtzeitig zu Hilfe kommen?... [click here for more] |
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Großinquisitor Dexter Nemrod ist auf der Reise nach Winhall um eine Mordserie aufzuklären. Werden die Helden ihm zuvorkommen und wenn ja, welche dunklen Geheimnisse werden sie aufdecken und mit wem werden sie es dabei zu tun bekommen? Der Wolf von Winhall ist ein dreiaktiges Abenteuer für das Kartenspiel Aventuria. Es ist eine eigens erstellte Umsetzung... [click here for more] |
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Ein Abenteuer für das Abenteuerspiel Aventuria.
In diesem Abenteuer müssen die Helden sich auf eine Rettungsmisson begeben um einen jungen Zauberer aufzuspühren und zurück zu bringen.
Die Neue Version (V2) hat viele Änderungen, was sich geändert hat steht in der Aenderungsdatei. :)
Viel Spaß beim Spielen ... [click here for more] |
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Jetzt mit Karten im Scriptorium Layout!
"Eine Nacht in Havena" ist ein Abenteuer in drei Akten für das Abenteuerkartenspiel Aventuria.
Die Helden besuchen ihren alten Freund Alrik in der schönen Stadt am großen Fluss: Havena. Doch Alrik ist spurlos verschwunden. Werden sie ihren Freund wiederfinden oder haben die Götter andere Pläne mit den Helden?
Um "Eine... [click here for more] |
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"Gefährliche Tinkturen"
Ein eigens erstelltes Abenteuer für das Kartenspiel "Aventuria".
Die Helden werden von einem alten Bekannten nach Elenvina gerufen, um sich dort um die Hinterlassenschaften des Alchemisten Mengreyth zu kümmern. Doch selbst wenn sie erfolgreich sind, eine weitere Macht interessiert sich ebenso für die Beute.
Das Abenteuer hat drei Akte... [click here for more] |
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Einige Zusatzkarten für Layariel (Aventuria)
Diese Karten können andere im Deck von Layariel ersetzen. Dazu können einfach die ausgedruckten und ausgeschnittenen Karten vor die Originalkarte in die Hülle geschoben werden. (Achtet auf die Obergrenzen im Grundregelwerk.)
Die Tiergestalt gibt es in verschiedenen Ausführungen, da es hier sehr schwer ist, eine einzige... [click here for more] |
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Aventuria Regelkarten
Wer kennt das nicht, gerade im Regelheft nachgeschaut und schon wieder vergessen. Oder jedes Mal die gleiche Frage und man kann sie sich nicht merken. Für dieses Problem gibt es jetzt die Aventuria Regelkarten! Diese beantworten typische Fragen und Begriffe die immer wieder aufkommen und sind dank ihres Formates stets griffbereit.
Die Fragen... [click here for more] |
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Eine neue Heldin für Aventuria:
H´Sskr´zrran, die Achaz-Schamanin.
Diese Erweiterung benötigt entweder die Erweiterung "Feuertränen", oder die Erweiterung "Wirtshaus zum Schwarzen Keiler".
Es enthält neben der Heldin eine Kampagne aus drei Akten und das Bonusabenteuer "Schwingen im Wind".
Sie wurde bereits mehrfach im Abenteuermodus getestet und auch im Duellmodus eingesetzt. Sie... [click here for more] |
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Changelog:
1.1.0 BETA - Wirtshaus zum Schwarzen Keiler hinzugefügt - Playmat-Karten hinzugefügt - BETAVERSION: Es fehlen noch einige Bilder und es kann hier und da zu Fehlern kommen
1.0.3 - Bugfixes - kleinere Designanpassungen - erweiterte Tastatursteuerung + Dokumentation - Changelog + Hilfeseite hinzugefügt - ZIP Datei als alternative Downloadmöglichkeit
1.0.1 - Belohnungskarten aus... [click here for more] |
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