Title ▲ |
Publisher |
Price |
Do you dare to explore the hidden reaches of the World of Darkness?
Venture into those forbidden regions where even vampires fear to tread. Glide through the elegant salons of Europe's elders and trek through the depths of the Dark Continent. Lose yourself in Peking's Forbidden City and find what waits at the headwaters of the Amazon.
A World of Darkness Second Edition... [click here for more] |
White Wolf |
$9.99
|
Dover, June 1940. After decisive defeat in the Battle of France, German forces hover poised a mere 20 miles away across the English Channel. Artillery is rushed to the Dover area, and shelters and bunkers are dug into the famous White Cliffs. Then, beneath the town, a strange discovery is made.
Buried within the cliffs of 100-million-year old chalk lie the remains of an unusual building. The landing-ground... [click here for more] |
Modiphius |
$6.00
|
Terrible monsters creep in the shadows, all over the world. Some, driven by very particular needs, have a clear modus operandi that allows those with knowledge to identify them by the aftermath of their deeds. Others are less readily identifiable—and some are not monsters at all, or not completely. Events beyond control, and motives no one would condemn, have led some to cross the... [click here for more] |
Schwalb Entertainment |
$1.59
|
LAKE HOUSE DESTROYED. 38 DEAD. CAUSE UNKNOWN.
Federal Agent Roland Banks has always done things by the book. It was the only way to avoid being dragged into the mire of corruption and quid pro quo that is government in Prohibition America. But when Agent Banks busts the wrong bootlegging operation in backwoods Virginia, his punishment is a bizarre assignment near Arkham, Massachusetts.
It is clear... [click here for more] |
Aconyte Books |
$3.99
|
BOOK OF THE KINDRED is the sourcebook for VAMPIRE: THE MASQUERADE, created by Mark Rein-Hagen, co producer of TV's KINDRED: THE EMBRACED.
It tells the tale of the Kindred from the legends of ancient times to the harsh realities of modern nights. It investigates mysteries and reveals secrets that... [click here for more] |
White Wolf |
$4.99
|
"Go tell Mankind, that there are Devils and Witches; and that tho those night-birds least appear where the Day-light of the Gospel comes, yet New-Engl. has had Exemples of their Existence and Operation."
- Revd. Cotton Mather, 1689
Monsters are everywhere. They lurk in the untamed mountains and forests of the New World. They stalk the towns and cities of the Thirteen Colonies. They... [click here for more] |
Rogue Games, Inc |
$6.99
|
From Parzival through Indiana Jones and the Last Crusade to The da Vinci Code, the Knights Templar have had an enduring hold over the popular imagination. At dawn on Friday, October 13, 1307, they went from being one of the most powerful organizations in medieval Europe to prisoners and fugitives. They were questioned under torture and their leaders were executed for heresy. Officially... [click here for more] |
Rogue Games, Inc |
$4.99
|
The New World...
A seductive song beckons to all those willing to travel to the New World and make it their own. Newcomers arrive daily on its shores to make a new start. Many come seeking the freedom to practice their religious beliefs free from persecution. Others, still, seek to exploit the new land's abundant resources to make themselves rich beyond their dreams. It is a place... [click here for more] |
Rogue Games, Inc |
$9.99
|
Iä! Shub-Niggurath! The Black Goat of the Woods with a Thousand Young.
His work has inspired many. From writers ranging from Stephen King, Robert Bloch and Ramsey Campbell; to electronic games, movies, comic books and tabletop games. So important is this influence he is known simply by one name.
LOVECRAFT.
Now it can be told. A history so secret that knowledge of it threatens... [click here for more] |
Rogue Games, Inc |
$6.99
|
There are more things in heaven and earth... You have traveled the Thirteen Colonies and beyond. You have faced down ancient spirits, legendary beasts and scheming magicians. You have fought for freedom, truth, and sanity. Still, there is much for you to discover. Colonial Gothic: A Player's Companion offers a wide range of options, enhancements, and new... [click here for more] |
Rogue Games, Inc |
$6.99
|
Creatures of Nightmare and Legend!
Heroic adventurers - not to mention pirates, brigands and ne'er-do-wells - need monsters to overcome, fiends to thwart, and hostile wildlife to discover. And nothing enhances a setting like a selection of creatures that were specifically created for it.
Creatures of Freeportis just that - 96 pages of monsters great and small, and all of them belong in the... [click here for more] |
Green Ronin Publishing |
$11.95
|
The Ancient Ones are coming to consume our world, and only the bold investigators of Arkham Horror stand in their way, in this chilling collection of eldritch novellas. Includes the following stories:
Hour of the Huntress by Dave Gross – the mysterious disappearance of dilettante Jenny Barnes' beloved sister triggers a frantic search through Arkham's darkest shadows. ... [click here for more] |
Aconyte Books |
$14.95
|
Behold the Glory of Rome!
You've explored the Bronze Age in Testament, you've fought beneath the walls of Troy, now explore the exciting world of ancient Rome. Covering the the breadth of Roman history, from the founding of the great city itself to the final barbarian incursions, Eternal Rome gives you everything you need to explore this fantastic era. Chock full of historical and mythic... [click here for more] |
Green Ronin Publishing |
$13.95
|
No hound Pwyll had ever seen was the color of these: a dazzling, shining white with red ears.
— The Mabinogion
Fairy hounds are known by many names, including cu sidhe in Ireland, cu sith in Scotland, and cwn annwn in Wales. They are the guard dogs and hunting dogs of the greater faeries: those of human stature. ... [click here for more] |
Free League Publishing |
Pay What You Want
|
Vintermörkret ligger tungt över landet, så vad passar bättre än att ge årets första Fenix tema MÖRKER? Här hittar du massor av spelmaterial, från Graeme Davis artikel om hur du använder mörkret som taktiskt element i spel till mer spelspecifikt material till Ensamma Vargen, Eon, Hjältarnas Tid, Legend, Mythras, Neotech Edge, Western... [click here for more] |
Askfageln |
$6.99
|
Fenix börjar året med en rejäl dos nostalgi, med allt från en genomgång av den starka trenden i svenska rollspel till nostalgiska återblickar och en massa härligt spelmaterial. Trots att det finns så många starka texter om spel och spelande finns det minst lika mycket välmatat spelmaterial, färdigt och klart för att få igång... [click here for more] |
Askfageln |
$6.99
|
Ett nummer fullt med spelnyheter, intervjuer, recensionsspalt samt spelmaterial kopplat till LAGLÖSA. Graeme Davis ger tips om hur du sätter upp en laglös kampanj, Pete Nash pratar fredlösa vikingar, Åsa Roos bjuder på ett old-school äventyr och Western tar med läsarna till Indianterritoret där olika laglösa gäng härjar. Neotech Edge hann få in spelmaterialet Graveyard of Empires – Afghanistan... [click here for more] |
Askfageln |
$6.99
|
Fenix tar sig an Spöken och Odöda med äventyr till Call of Cthulhu Sverige, Kopparhavets Hjältar, Sagospelet Äventyr och Western. Eon tar sig an Lischar, Graeme Davis hjälper dig skräddarsy dina odöda och Pete Nash tar en snabb titt på odöda genom litteratur och folklore innan det blir Gyllene Skelett och en Krälande Hjärna. Marcus Brissman visar grottröjspelet CoraQuest i en artikel och... [click here for more] |
Askfageln |
$8.99
|
Fenix #1, 2022 har tema HEMLIGHETER. Det syns i äventyren till Call of Cthulhu Sverige, Hârn, Mythras (Monster Island), Sagospelet Rymd, The Troubleshooters, Vindsjäl och Western. Graeme Davis bjuder på mörka hemligheter för rollpersoner och Åsa Roos presenterar en rykande färsk spänningsbok från en miljö som varit hemlig för de flesta; Mitt namn är Firekeeper av Angeline Boulley. Möt... [click here for more] |
Askfageln |
$8.99
|
Denna gång kretsar temat runt Brott & Straff, vilket går igen i allt från högklassigt material till flera rollspel och vidare till mer allmänt hållna om gudsdomar, kriminalteknik i fantasyvärldar och mycket mer. Dessutom blir det ett bildreportage från Prolog, spelmaterial till Oktoberlandet, rättegångar i Western, tankar kring hur ni kan... [click here for more] |
Askfageln |
$6.99
|
GENUS är temat på Fenix andra nummer 2018. Här hittar du massor om hur du kan använda könsroller i interaktiva spel av olika slag. Vi är extra glada att kunna presentera lite fler kvinnliga medverkande än vanligt, men också för härligt färgstarkt material som exempelvis småfolksscenariot Vi gå ej, förrän vi få potatis!... [click here for more] |
Askfageln |
$6.99
|
När våren kommer vill många gräva i jorden. I spelsammanhang kan ARKEOLOGI erbjuda en mer äventyrlig variant på detta, så det är numrets tema. Här blir det massor av praktiska tips för historiska undersökningar, följt av äventyr i stora mängder. Det här numret av Fenix innehåller timmar av spelglädje, med flera... [click here for more] |
Askfageln |
$6.99
|
I dessa skrämmande tider börjar Fenix med att titta på Call of Cthulhu Sverige, Chock och ett omdebatterat brädspel. Därefter följer artiklar som kretsar kring sporter, spel och lekar av olika slag. Flera kan lätt arbetas in i de spel ni spelar, men om du hellre vill skapa dina egna fiktiva sporter får du tips och tankar. Här bjuds äventyr och spelmaterial som kretsar kring enskilda sporter... [click here for more] |
Askfageln |
$6.99
|
Fenix bjuder på nyheter, artiklar, spelmaterial, recensioner och Birger Barbaren. Clarence Reed och Karin Tidbeck pratar om hur rollspel och lajv format hennes skrivande, svensk fantastik och internationella författarframgångar. Graeme Davis ger tips om ärkerivaler och fiender. Anders Blixt bidrar med Chock Stunde Null, en kampanj satt direkt efter andra världskriget. Christoffer Krämer bygger... [click here for more] |
Askfageln |
$8.99
|
Fenix ger sig i kast med MONSTER av alla de slag. Här hittar du spelkonkret material och flera välmatade äventyr. Spelledare får tips om hur de kan få ut mesta möjliga av monsterbeskrivningar, för att skapa så intensivt läskiga spelningar som möjligt. En annan favorit är monstergeneratorn som hjälper dig skapa nya och unika monster med... [click here for more] |
Askfageln |
$6.99
|
När hela världen tycks ha blivit galen känns det som ett rimligt tema på försommarens nummer av Fenix. Christoffer Krämer har gjort ett helt komplett spel som ingår. Quiztmaster är en kombination av klassisk dungeon bash och frågesportsspel för hela familjen. Här hittar du regler, en dungeon, ett scenario, rollpersoner och frågor. Äventyr blir det fler av, till flera av de svenska rollspel... [click here for more] |
Askfageln |
$6.99
|
Sommartider är lediga kvällar och sovmorgnar. Det är tid att spela både långa och ruskiga äventyrskampanjer med vännerna som sällan hinner ses, eller passa på att spela med hela familjen. Vad du än söker har Fenix sommarnummer det mesta du kan önska dig och lite tid. I vår satsning på spel för hela familjen blir det massor... [click here for more] |
Askfageln |
$6.99
|
Fenix utökade sommarnummer har tema VILDMARK. Läs nyheter, intervjuer, reportage, recensioner på nya spel och spelmaterial. Till numrets höjdpunkter räknar vi Kenneth Hites återkomst till Fenix efter hans tid i Mörkervärlden, Åsa Roos intressanta samtal med Gunilla Jonsson och Michael Petersén om KULT, skrivande och spel och de två långa... [click here for more] |
Askfageln |
$6.99
|
Fenix #4, 2021 har tema GLÄDJE. Graeme Davis visar hur glädjens ljusa och mörka sidor skapar nerv i spel, medan Åsa Roos lyfter hur det är att vara queer i spelhobbyn i en tankeväckande intervju. Vindsjäl och Åsa Roos bjuder på varsitt äventyr, Eon presenterar Kiryaalverna, Troubleshooters ett vapen som får folk att dra på smilbanden. Pete Nash presenterar tre tidiga svärdssvingande damer.... [click here for more] |
Askfageln |
$8.99
|
Hösten är här och med den ett välmatat temanummer av Fenix som handlar om drakar. Graeme Davis inleder med drakar i olika skepnader följt av Drakflickan till Sagospelet Äventyr och drakartefakter till Eon, Till Hjältarnas Tid bjuder vi på två artiklar, Drakryttarna från Wyrmbergen och Drakskepp. Till det kommande rollspelet Freeway Warrior blir det... [click here for more] |
Askfageln |
$6.99
|
Fenix höstnummer har tema RELIGION. Graeme Davis hjälper dig skapa fantasyreligioner (med detaljer och inbyggda konflikter), Syriens och Mesopotamiens gudasagor står i fokus för Kenneth Hite (som slänger in en dos Cthulhu) och äventyret till Leviathan. Mythras drar in Spindelgudens kult i spel, Western presenterar Kejsare Norton I, en San Franciscobo som anser sig regera... [click here for more] |
Askfageln |
$6.99
|
Fenix inleds med Fria Ligans planer för Drakar och Demoner, följt av en intervju med Peter Bergting om hans uppslagsverk om Monster från världens alla hörn och kulturer. Det är ett välmatat temanummer om RIVALER. Graeme Davis skriver om hur du höjer dramatik och konflikt i spel genom hur du använder rollpersonernas rivaler. Det finns 5 olika rollspelsäventyr för spelare i olika åldrar,... [click here for more] |
Askfageln |
$8.99
|
Ett välmatat nummer med Tema Jul. Hjältarnas tid utökar sin värld med flera juliga varelser, besvärjelser och annat. I Mythras är spelarna svenska kulturpersonligheter i Dalarna inför julen 1906, där det julmysiga snabbt ger vika för något annat, ondare … I Sagospelet Äventyr får spelarna rädda barnens jul genom att hitta de försvunna julklapparna, och i Ensamma Vargen kan du slumpa... [click here for more] |
Askfageln |
$5.99
|
Årets sista Fenix tar med läsarna på en upptäcktsresa bland kulter och hemliga sällskap. Här hittar du allt från handgripliga tips kring hur du skapar dina egna organisationer av Graeme Davis och Åsa Roos, till mer spelspecifikt material till Eon, Hjältarnas Tid och Mythras för att nämna några. Freeway Warrior presenterar en ny äventyrsplats... [click here for more] |
Askfageln |
$6.99
|
Fenix sista nummer 2018 har tema HJÄLTAR. Handbok för Superhjältar blir rollspel och här ingår både en introduktion till spelet och ett äventyr ni kan spela direkt, med färdiga rollpersoner. Du hittar även 11 sidor äventyr till Symbaroum. Konventssuccén och dioramat Kellys Hjältar skärskådas, Eon bjuder på en mytomspunnen... [click here for more] |
Askfageln |
$6.99
|
Fenix avslutar år 2019 med tema Öde. En höjdpunkt är Universums Öde, där Eloso firar återtrycket av första boken med att bjuda på rykande heta kom-igång-regler och ett start-äventyr till det kommande rollspelet. Det blir spelmaterial på temat till Hjältarnas Tid och Mythras, samt tema-artiklar av Gabrielle de Bourg, Åsa Roos och Anna Erlandsson. Christoffer Krämer bjuder på ett välmatat... [click here for more] |
Askfageln |
$6.99
|
The Lost Treasures Issue
Mummies – A New Approach
Although it is an iconic monster in the history of horror movies, most fantasy and horror games do not give the mummy the respect it deserves. A flaming torch or some holy water, and it’s all over. Whether you are a roleplayer or a miniatures gamer, here are some options you can use to restore the bandaged... [click here for more] |
Askfageln |
$4.99
|
The Darkness Issue Darkness in Dungeons & Gameplay You open the door. Beyond it, there is only impenetrable darkness. Your torches and lanterns have no effect. Those characters with dark vision can see nothing. What will you do?
Dungeons and other underground spaces are naturally dark, but most adventurers scarcely notice. With torches, lanterns, dark vision, infravision,... [click here for more] |
Askfageln |
$2.49
|
Fenix no. 1, 2019 has a Nostalgia theme.
This issue is only 8 pages of English material, featuring the following articles:
Nostalgia – Pete Nash takes the readers back to a time long gone
It was a Different Time – Graeme Davis on gaming in years long gone by
Magnus Fallgren made the illustration for Graeme Davis... [click here for more] |
Askfageln |
$1.99
|
Welcome to an issue of Fenix where Outlaws are at the front and center. The English material this time is an interview with Elizabeth Hargrave (mostly about her game Wingspan), an article by Graeme Davis on how to build a n outlaw campaign and an article on Violent Vikings by Pete Nash.
Birdwatching and awarded game designer: An Interview with Elizabeth Hargrave
Marcus... [click here for more] |
Askfageln |
$3.99
|
Fenix #1, 2021 is centered around GHOSTS and the UNDEAD, but you will also find some fun and interesting interviews, articles and a scenario to new and upcoming games such as Jim Henspn’s The Labyrinth and Cora Quest. Graeme Davis introduces you to some Fortified Spirits and Pete Nash goes straight for More Undead Horrors on Monster Island.
Fortified Spirits – a 4 pages article by Graeme... [click here for more] |
Askfageln |
$5.99
|
The Death Issue Death, death never changes Death should be savoured, like a fine wine, from the perspective of the players themselves. There are many more ways to die than just a sword in the guts, and the dread of impending death is often overlooked. In this article you find a couple of examples of how to instill that fear of ultimate demise, drawn from literary sources... [click here for more] |
Askfageln |
$3.99
|
The Crime & Punishment Issue CSI Fantasy This article takes a systemless look at “forensic magic” from British and European folklore, dating from the Middle Ages up to the 19th and early 20th centuries. In a low-magic fantasy game, some of them might actually work, and any of them can be used to provide interesting bits of colour to an investigative adventure.... [click here for more] |
Askfageln |
$3.99
|
The Gender& Diversity Issue Hear Them Roar! – Hags, Gender Roles and Misogyny in Folklore and Fantasy Graeme Davis in a thought provoking article on hags and how they are treated in folklore and fantasy – and how much more you could get out of them with a little effort ahead of gameplay! Text: Graeme Davis, Art: Anna Landin Grandville... [click here for more] |
Askfageln |
$2.49
|
Fenix no. 2 has an Archeology theme
This issue covers 18 pages all in English, particularly due to the pulp style adventure that is featured.
Antiquarians & Shovelbums
Graeme Davis writes about archeology in gaming
Magnus Fallgren & Lukas Thelin made the illustrations to accompany the article
Ancient ruins and unexpected... [click here for more] |
Askfageln |
$3.99
|
Welcome to an issue of Fenix where Sports and games play the center role. Graeme Davis looks at popular sports and athletic tavern games while Pete Nash introduces some really extreme sports to incorporate in your game. On top of that, Magnus Seter has interviewed Graeme Davis on the upcoming Director’s Cut of the Enemy Within campaign for Warhammer Fantasy Roleplay.
The... [click here for more] |
Askfageln |
$3.99
|
Fenix #2, 2021 is all about MISHAPS and UNINTENDED CONSEQUENCES, which Graeme Davis and Pete Nash have interpreted in different ways. Graeme Davis went back to a lot of his previous articles for Fenix and added a lot of new and fun game play to each and every one of those mentioned here. It adds twists and fun and ever more interesting gaming sessions ahead. Pete Nash took another route, diving... [click here for more] |
Askfageln |
$5.99
|
The Monster Issue How to Read a Monster Description It sounds almost insultingly simple. After all, who would place a monster in an adventure without being familiar with its abilities? But by reading a monster’s rulebook description carefully – and reading between the lines a little – it is possible to create encounters that showcase its abilities, challenge... [click here for more] |
Askfageln |
$2.49
|
Welcome to an issue of Fenix where Madness plays the leading role. Perhaps fitting this year, when we are all trying to handle Corona as best as we can. Graeme Davis helps you use Madness in game, without ending in stereotypes while Pete Nash presents an adventuring location, a monster, and an alchemical concoction which all produce madness in one way or another; and can be easily introduced into... [click here for more] |
Askfageln |
$3.49
|
Fenix #3, 2021 is all about CITY ADVENTURES, with a brief history by Graeme Davis and an introduction to the White Death and the Guards of Grimsand by Pete Nash. You do not want to miss out on the interview Rooking all over the World, to find out more about The Rookery and their plans. All ends with a comic strip about Bernard the Barbarian and his encounter with Rapunzel.
Rooking all over... [click here for more] |
Askfageln |
$6.99
|